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bloc2:prog:poo:mobile

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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bloc2:prog:poo:mobile [2023/09/26 14:52] – [Schémas Développeur] adminbloc2:prog:poo:mobile [2024/02/21 16:57] (Version actuelle) – [Modèles de programmation] admin
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     * Objective C ou Swift pour IOS     * Objective C ou Swift pour IOS
   * application **cross-platform** (environnements dédiés) : application développée sur une plateforme spécifique compatible avec IOS et Android, et qui traduit le code en exécutable natif   * application **cross-platform** (environnements dédiés) : application développée sur une plateforme spécifique compatible avec IOS et Android, et qui traduit le code en exécutable natif
-    * Xamarin, Appcelerator+    * Xamarin, Appcelerator, Flutter, etc.
  
 ===== Application native (descriptif) ===== ===== Application native (descriptif) =====
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 L’application mobile doit pouvoir s’adapter à cette inconstance : L’application mobile doit pouvoir s’adapter à cette inconstance :
-  * **basculer** d'une interface à une autre ;+  * **basculer** d'une connexion réseau à une autre ;
   * proposer un mode de fonctionnement **hors-connexion** ;   * proposer un mode de fonctionnement **hors-connexion** ;
   * réaliser la présentation en autonomie.   * réaliser la présentation en autonomie.
Ligne 23: Ligne 23:
  
 ===== Schéma Utilisateur ===== ===== Schéma Utilisateur =====
-{{  :bloc2:prog:poo:bloc2-prog-poo-mobile-schemautil.png?600  |Schéma Utilisateur}}+{{  bloc2:prog:poo:mobile-schemautil.png?600  |Schéma Utilisateur}}
 ===== Schéma Développeur ===== ===== Schéma Développeur =====
-{{  :bloc2:prog:poo:bloc2-prog-poo-mobile-schemadev.png?600  |Schéma Développeur}}+{{  bloc2:prog:poo:mobile-schemadev.png?600  |Schéma Développeur}}
 ===== Contraintes ===== ===== Contraintes =====
 Le développement natif présentera les contraintes suivantes : Le développement natif présentera les contraintes suivantes :
bloc2/prog/poo/mobile.1695732753.txt.gz · Dernière modification : 2023/09/26 14:52 de admin