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bloc1:prog:nommage

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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bloc1:prog:nommage [2024/11/19 20:20] hascoet.tbloc1:prog:nommage [2024/11/19 20:21] (Version actuelle) hascoet.t
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 des underscores .\\  des underscores .\\ 
  **\\ Utilisation** **:** Elle est principalement utilisée pour nommer les **constantes**, surtout dans les langages comme le C ou le Java.\\   **\\ Utilisation** **:** Elle est principalement utilisée pour nommer les **constantes**, surtout dans les langages comme le C ou le Java.\\ 
- **\\ But** **:** Le format **upper** case signale visuellement que la valeur de l’élément ne doit pas être modifiée. En programmant, cela aide le développeur à distinguer facilement les constantes des variables modifiables<code>"String NOM_UTILISATEUR": "THEO HASCOET","int NOMBRE_UTILISATEUR": 3,</code>.\\ + **\\ But** **:** Le format **upper** case signale visuellement que la valeur de l’élément ne doit pas être modifiée. En programmant, cela aide le développeur à distinguer facilement les constantes des variables modifiables<code>"int NOMBRE_UTILISATEUR": 3,"String NOM_UTILISATEUR": "THEO HASCOET";</code>.\\ 
 ==== Snake Case ==== ==== Snake Case ====
 **\\ Description :** Les mots sont séparés par des underscores **(_)**, et tous les caractères sont généralement en **minuscules**.\\  **\\ Description :** Les mots sont séparés par des underscores **(_)**, et tous les caractères sont généralement en **minuscules**.\\ 
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 **\\ Description :** Chaque mot commence par une **majuscule**, et il n’y a **aucun séparateur**.\\  **\\ Description :** Chaque mot commence par une **majuscule**, et il n’y a **aucun séparateur**.\\ 
 **\\ Utilisation :** Principalement utilisé pour nommer les **classes** et **structures** dans des langages comme le C#, Java et le .NET.\\  **\\ Utilisation :** Principalement utilisé pour nommer les **classes** et **structures** dans des langages comme le C#, Java et le .NET.\\ 
-**\\  But :** Le Pascal Case permet de distinguer rapidement les **classes et structures des autres éléments**, car la majuscule initiale de chaque mot indique visuellement une entité importante. Cela **facilite la compréhension** de la hiérarchie dans le code, notamment dans les environnements orientés objet<code>int NombreUtilisateur = 12;String NomUtilisateur = "Theo Hascoet";</code>.\\ +**\\  But :** Le Pascal Case permet de distinguer rapidement les **classes et structures des autres éléments**, car la majuscule initiale de chaque mot indique visuellement une entité importante. Cela **facilite la compréhension** de la hiérarchie dans le code, notamment dans les environnements orientés objet<code>int NombreUtilisateur = 12; String NomUtilisateur = "Theo Hascoet";</code>.\\ 
  
bloc1/prog/nommage.1732044043.txt.gz · Dernière modification : 2024/11/19 20:20 de hascoet.t